TIER
티어 기준과 계산 방식
에코의 부옵션만으로 점수를 매깁니다. 공명자마다 “어떤 부옵이 얼마나 쓸모 있는가”(유효옵션 가중치)를 정해 두고, 에코 1개를 그 공명자에게 이론상 완벽한 에코(유효옵션 5개가 모두 최대 단계) 대비 몇 %인지로 환산해 100점 만점으로 만든 뒤, 5개 에코의 평균을 계산점수로 씁니다.
계산점수 스케일
구간에 마우스를 올리면 단계별 점수 범위가 보입니다.
STEP
계산 흐름
부옵 환산
각 부옵 수치를 그 부옵의 최대 단계값으로 나눠 0~1 로 만들고, 공명자별 가중치를 곱합니다. 공명 효율(요구치)과 크리티컬(100% 상한)만 빌드 전체 기준으로 넘친 부분을 점수에서 뺍니다.
에코 점수 (0~100)
부옵 5개의 합을 ‘이론상 완벽한 에코’의 합(IDEAL)으로 나눠 100점 만점으로 환산합니다.
계산점수 → 티어
에코 5개 점수의 평균(빈 칸은 0점)이 계산점수이고, 아래 표의 구간으로 티어를 정합니다.
부옵 점수 = 가중치 × (수치 ÷ 해당 부옵 최대 단계값)
IDEAL = 그 공명자 가중치 중 상위 5개의 합
에코 점수 = 100 × Σ(부옵 점수) ÷ IDEAL
계산점수 = (에코Ⅰ + 에코Ⅱ + 에코Ⅲ + 에코Ⅳ + 에코Ⅴ) ÷ 5
EXAMPLE
예시: 기염의 쌍크리 에코
① IDEAL — 가중치 상위 5개의 합
| 크리티컬% | 1 |
| 크리티컬 피해% | 1 |
| 공격력% | 0.5 |
| 강공격 피해 보너스% | 0.46 |
| 공명 효율% | 0.34 |
| IDEAL | 3.3 |
② 부옵별 점수
| 부옵 | 수치 ÷ 최대 | × 가중치 |
|---|---|---|
| 크리티컬% | 8.1 ÷ 10.5 | 0.771 |
| 크리티컬 피해% | 16.2 ÷ 21 | 0.771 |
| 공격력% | 9.4 ÷ 11.6 | 0.405 |
| 강공격 피해 보너스% | 8.6 ÷ 11.6 | 0.341 |
| 공격력 | 40 ÷ 60 | 0.153 |
에코 점수 = 100 × 2.442 ÷ 3.3 = 74.01
100점 중 부옵별 기여
이런 에코 5개라면 계산점수 74.01점 → Challenger I.
WEIGHTS
유효옵션을 판단하는 방법
가중치는 “그 부옵 최대 단계 1개”의 상대 가치이며 크리티컬 최대치(10.5%) = 1.0 이 기준입니다. 공명자마다 계수 스탯 · 주력 피해 유형 · 공명 효율 요구치 · 힐러 여부 4가지 속성을 정하고, 아래 규칙으로 13개 부옵의 가중치를 만듭니다.
| 부옵 | 딜러 | 힐러 | 근거 |
|---|---|---|---|
| 크리티컬 · 크리티컬 피해 | 1 | 0.2 | 딜러 최우선. 다른 부옵의 2배 이상 — 잘 붙지 않고 기대 피해에서 비중이 가장 큼. 힐러는 치유량에 영향 없음 |
| 계수 스탯 % (공격력% / HP% / 방어력% 중 하나) | 0.5 | 1 | 스킬 배율이 참조하는 스탯만 유효. 나머지 두 % 스탯은 0 |
| 계수 스탯 고정값 (공격력 기준) | 0.23 | 0.46 | 같은 양의 % 로 환산: 깡공 60 ÷ 기초 공격력 약 1,100 ≈ 공격력 5.5% → 공격력% 가치의 절반 남짓. HP · 방어력 고정값도 같은 방식 |
| 공명 효율 | 요구치까지 0.34 · 초과분 ≈ 0 | 가중치 표와 별도로 빌드 전체 부옵 공효 합계를 곡선으로 계산합니다. 필요량(요구치 − 기본 100% − 공효 주옵)까지는 0.34, 넘는 부분은 거의 0. 이잘키 요구치가 실사용보다 여유 있게 잡혀 있어 크리티컬보다 낮습니다. 요구치 0 공명자는 0 | |
| 일반 공격 · 강공격 · 공명 스킬 · 공명 해방 피해 보너스 | 주력 0.33~0.46 / 보조 0.07~0.20 / 그 외 0 | 스킬 배율의 피해 분류 집계 | |
| 그 외 부옵 | 0 (무효옵) | 예: 공격력 계수 딜러의 HP% · 방어력% | |
부옵 공효 합계 → 점수에 반영되는 양
곡선 = 요구치별 (공효 주옵 없음), 점 = 필요량. 공효 1%당 가치 = 0.34 ÷ (1 + e^((합계 − 필요량) ÷ 2.5)) — 필요량보다 한참 적으면 0.34, 필요량에서 그 절반, 넘으면 0 으로 수렴. 세트 · 메인 에코 · 무기 등으로 챙기는 공효는 공명자 화면의 '공효 설정'에서 넣으면 필요량에서 빠집니다.
속성 값의 출처
계수 스탯 · 공효 요구치 · 힐러 여부 · 권장 주옵 — 명조 채널 위키 “이정도면 잘키웠다표”(CC BY-SA 4.0)와 대조했습니다. ↗
주력 피해 유형 비중 — 이잘키표에는 없으므로 인게임 스킬 데이터(encore.moe)에서 배율별 피해 분류를 집계하고 공략을 참고해 정했습니다. 에코 스킬 피해처럼 부옵으로 올릴 수 없는 비중이 큰 공명자는 피해 유형 가중치를 낮추거나 0으로 둡니다.
공명자 상세 화면의 ‘유효옵션’에서 가중치를 직접 바꾸면 그 공명자에게만 적용됩니다.
점수에 반영하지 않는 것
- 주옵션 — 코스트별로 값이 고정이라 차이가 없습니다. 권장 주옵이 아니면 경고만 표시합니다.
- 코스트 고정 부가스탯 (4코 공격력 150 · 3코 공격력 100 · 1코 HP 2280)
- 에코 세트 · 에코 종류 · 강화 레벨
- 에코 세트 효과 · 무기 — 점수에는 반영하지 않고, 공명 효율 보너스만 '공효 설정'에서 필요량 계산에 씁니다 (입력하지 않으면 기본 100% 만 가정).
TIERS
티어 구간
솔론의 돈통
Challenger
Master
Diamond
Platinum
Gold
Silver
Bronze
구간은 “하한 이상 ~ 상한 미만”(Bronze V 는 0점 초과). 에코를 하나도 입력하지 않으면 Unranked.
RESONATORS
공명자별 유효옵션 가중치
| 공명자 | 계수 | 크리 | 계수% | 공효 요구 | 일반 | 강공 | 스킬 | 해방 | 상태 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 쇄명 | 공격력 | 1 | 0.5 | 130% | 0.39 | – | – | 0.2 | 검증 필요 |
| 여우의 별자리 | 공격력 | 1 | 0.5 | 125% | – | – | 0.46 | – | 검증 필요 |
| 경연 | HP | 1 | 0.5 | 125% | – | 0.46 | – | – | 이잘키표 대조 |
| 청초 | 공격력 | 1 | 0.5 | 125% | 0.16 | 0.39 | 0.1 | 0.33 | 이잘키표 대조 |
| 수수 | HP힐러 | 0.2 | 1 | 260% | – | – | – | – | 이잘키표 대조 |
| 방랑자 · 전도 | 공격력 | 1 | 0.5 | 140% | – | – | 0.39 | 0.13 | 검증 필요 |
| 양양 · 현령 | 공격력 | 1 | 0.5 | 130% | – | 0.46 | – | – | 이잘키표 대조 |
| 루실라 | 공격력 | 1 | 0.5 | – | 0.46 | – | – | – | 이잘키표 대조 |
| 루시 | 공격력 | 1 | 0.5 | 130% | 0.13 | 0.46 | – | – | 이잘키표 대조 |
| 레베카 | 공격력 | 1 | 0.5 | 130% | 0.46 | – | – | – | 이잘키표 대조 |
| 데니아 | 공격력 | 1 | 0.5 | 125% | – | – | – | 0.46 | 이잘키표 대조 |
| 히유키 | 공격력 | 1 | 0.5 | 125% | – | – | 0.13 | 0.39 | 이잘키표 대조 |
| 시그리카 | 공격력 | 1 | 0.5 | 150% | – | – | – | – | 이잘키표 대조 |
| 루크 · 헤르센 | 공격력 | 1 | 0.5 | 125% | 0.46 | – | – | – | 이잘키표 대조 |
| 에이메스 | 공격력 | 1 | 0.5 | 125% | 0.13 | – | – | 0.39 | 이잘키표 대조 |
| 모니에 | 방어력힐러 | 0.2 | 1 | 240% | – | – | – | 0.13 | 이잘키표 대조 |
| 린네 | 공격력 | 1 | 0.5 | 130% | 0.33 | – | – | – | 이잘키표 대조 |
| 복링 | 공격력힐러 | 0.2 | 1 | 240% | – | – | – | 0.13 | 구캐릭·4성: 조사값 유지 |
| 치사 | 공격력 | 1 | 0.5 | 130% | 0.2 | – | – | 0.39 | 이잘키표 대조 |
| 구원 | 공격력 | 1 | 0.5 | 130% | 0.13 | 0.33 | – | – | 이잘키표 대조 |
| 갈브레나 | 공격력 | 1 | 0.5 | 120% | – | 0.33 | – | – | 이잘키표 대조 |
| 유노 | 공격력 | 1 | 0.5 | 130% | – | – | – | – | 이잘키표 대조 |
| 아우구스타 | 공격력 | 1 | 0.5 | 125% | – | 0.46 | – | – | 이잘키표 대조 |
| 플로로 | 공격력 | 1 | 0.5 | – | – | – | 0.33 | – | 이잘키표 대조 |
| 루파 | 공격력 | 1 | 0.5 | 120% | 0.2 | – | – | 0.33 | 이잘키표 대조 |
| 방랑자 · 기류 | 공격력 | 1 | 0.5 | 175% | – | – | 0.33 | 0.13 | 이잘키표 대조 |
| 카르티시아 | HP | 1 | 0.5 | 120% | 0.39 | – | – | 0.2 | 이잘키표 대조 |
| 샤콘 | 공격력 | 1 | 0.5 | 120% | – | 0.13 | – | 0.33 | 이잘키표 대조 |
| 젠니 | 공격력 | 1 | 0.5 | 130% | – | 0.39 | – | 0.2 | 이잘키표 대조 |
| 칸타렐라 | 공격력 | 1 | 0.5 | 130% | 0.46 | – | 0.1 | – | 이잘키표 대조 |
| 브렌트 | 공격력 | 1 | 0.5 | 270% | 0.39 | – | – | – | 이잘키표 대조 |
| 페비 | 공격력 | 1 | 0.5 | 120% | – | 0.39 | – | – | 이잘키표 대조 |
| 로코코 | 공격력 | 1 | 0.5 | 130% | – | 0.46 | – | – | 이잘키표 대조 |
| 카를로타 | 공격력 | 1 | 0.5 | 130% | – | – | 0.46 | – | 이잘키표 대조 |
| 루미 | 공격력 | 1 | 0.5 | 130% | 0.39 | – | 0.13 | – | 구캐릭·4성: 조사값 유지 |
| 카멜리아 | 공격력 | 1 | 0.5 | 120% | 0.33 | – | – | 0.2 | 이잘키표 대조 |
| 유호 | 공격력힐러 | 0.2 | 1 | 150% | – | – | – | 0.26 | 구캐릭·4성: 조사값 유지 |
| 파수인 | HP힐러 | 0.2 | 1 | 240% | – | – | – | – | 이잘키표 대조 |
| 상리요 | 공격력 | 1 | 0.5 | 120% | – | – | – | 0.46 | 이잘키표 대조 |
| 절지 | 공격력 | 1 | 0.5 | 130% | 0.39 | – | 0.2 | – | 이잘키표 대조 |
| 장리 | 공격력 | 1 | 0.5 | 120% | – | – | 0.33 | 0.26 | 이잘키표 대조 |
| 금희 | 공격력 | 1 | 0.5 | 120% | – | – | 0.46 | 0.2 | 이잘키표 대조 |
| 음림 | 공격력 | 1 | 0.5 | 120% | – | – | 0.2 | 0.33 | 이잘키표 대조 |
| 기염 | 공격력 | 1 | 0.5 | 130% | – | 0.46 | – | – | 이잘키표 대조 |
| 연무 | 방어력 | 1 | 0.5 | 150% | 0.2 | – | – | 0.2 | 구캐릭·4성: 조사값 유지 |
| 카카루 | 공격력 | 1 | 0.5 | 130% | – | 0.13 | – | 0.39 | 이잘키표 대조 |
| 능양 | 공격력 | 1 | 0.5 | 120% | 0.46 | – | – | 0.13 | 이잘키표 대조 |
| 단근 | 공격력 | 1 | 0.5 | 120% | – | 0.39 | – | – | 구캐릭·4성: 조사값 유지 |
| 산화 | 공격력 | 1 | 0.5 | 150% | – | – | 0.26 | 0.26 | 구캐릭·4성: 조사값 유지 |
| 감심 | 공격력 | 1 | 0.5 | 150% | – | 0.2 | – | 0.26 | 구캐릭·4성: 조사값 유지 |
| 벨리나 | 공격력힐러 | 0.2 | 1 | 240% | – | – | – | – | 이잘키표 대조 |
| 모르테피 | 공격력 | 1 | 0.5 | 150% | – | – | 0.39 | – | 구캐릭·4성: 조사값 유지 |
| 앙코 | 공격력 | 1 | 0.5 | 120% | 0.46 | – | – | 0.13 | 이잘키표 대조 |
| 도기 | 방어력 | 1 | 0.5 | 150% | 0.26 | – | – | – | 구캐릭·4성: 조사값 유지 |
| 알토 | 공격력 | 1 | 0.5 | 150% | – | – | 0.2 | 0.26 | 구캐릭·4성: 조사값 유지 |
| 설지 | HP힐러 | 0.2 | 1 | 200% | – | – | – | – | 구캐릭·4성: 조사값 유지 |
| 양양 | 공격력 | 1 | 0.5 | 175% | – | – | – | 0.26 | 구캐릭·4성: 조사값 유지 |
| 치샤 | 공격력 | 1 | 0.5 | 120% | – | – | 0.39 | – | 구캐릭·4성: 조사값 유지 |
| 방랑자 · 인멸 | 공격력 | 1 | 0.5 | 120% | 0.33 | – | – | 0.2 | 이잘키표 대조 |
| 방랑자 · 회절 | 공격력 | 1 | 0.5 | 120% | – | – | 0.26 | 0.2 | 이잘키표 대조 |
크리 = 크리티컬 · 크리티컬 피해 공통. 고정값 가중치: 깡공 딜러 0.23 / 힐러 0.46, HP · 방어력 고정값 딜러 0.2 / 힐러 0.4. 크리티컬% 6.3~10.5 · 크리티컬 피해% 12.6~21 · 공격력% 6.4~11.6 · 공격력 30~60 · HP% 6.4~11.6 · HP 320~580 · 방어력% 8.1~14.7 · 방어력 40~70 · 공명 효율% 6.8~12.4 · 일반 공격 피해 보너스% 6.4~11.6 · 강공격 피해 보너스% 6.4~11.6 · 공명 스킬 피해 보너스% 6.4~11.6 · 공명 해방 피해 보너스% 6.4~11.6